Curso de Inventor - Nível Médio

 

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Aula de Avaliação Curso de Inventor - Aula 01/20 - Nível Médio

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Descrição deste vídeo:

 

Neste Vídeo o Professor Everton Ulisses faz uma apresentação geral sobre todos os tópicos que veremos no Curso.

 

Sobre Este Curso:

 

Neste Curso iremos abordar centenas de ferramentas do Software Inventor em sua Versão 2018 e em idioma Inglês. É um curso complementar para os alunos do Curso de Inventor Nível Médio ou Intermediário, ou seja, para um melhor aproveitamento deste material faz-se necessário o estudo completo do módulo básico.

Neste Curso iremos aplicar as ferramentas do Inventor em objetos mais conhecidos do nosso dia a dia a fim de observar as inúmeras possibilidades que este produto pode nos oferecer.

Com as técnicas aprendidas neste Curso, você poderá criar qualquer tipo de objetos e principalmente aqueles que apresentas funcionalidades mecânicas de movimento, encaixe e simulação.

Então seja bem-vindo ao seu Curso de Invetor Nível Médio e seja um verdadeiro Inventor!

 

índice das Aulas:

 

Aula 01
•    Configurando tela inicial de Modelagem
•    Comandos: 
•    SWEEP
•    SHARE SKETCH
•    Prática Dirigida: Modelando uma Torneira

 

Aula 02
•    Comandos: 
•    LOFT
•    Trabalhando com janelas de visualização
•    Prática na criação de WORK PLANE, AXIS, POINTS
•    Prática Dirigida: Finalizando a Torneira

 

Aula 03
•    Comando: 
•    EMBOSS
•    Prática Dirigida: Modelando um Funil e um Microfone

 

Aula 04
•    Comando: 
•    DECAL ( Rótulos )
•    GRILL ( Abertura / ventilação )
•    EMBOSS (Gravação de Texto )
•    Corte no Ambiente de modelagem
•    Prática Dirigida: Iniciando modelagem de uma Garrafa PET 

 

Aula 05
•    Prática Dirigida: Finalizando Garrafa PET 
•    Prática Dirigida: Modelando um Secador de Cabelo

 

Aula 06
•    Definindo parâmetros e relações no desenvolvimento de esboços e peças 3D
•    Importando parâmetros de outras peças
•    Prática Dirigida: Modelando Roda de Genebra

 

Aula 07
Definindo Relações e Alterando Features no Ambiente de Montagem
Contato Interativo entre componentes
Comando Draft
Dimensões no Ambiente 3D
Finalizando Roda de Genebra
Prática dirigida

 

Aula 08
•    Detalhamento de Desenho
•    Definindo formato da folha
•    Personalizando Legenda
•    Prática Dirigida: Definindo padrão A4

 

Aula 09
•    Detalhamento de Desenho
•    iProperties
•    Atributos de Desenho e Modelo 3D
•    Tabela de Furação
•    Prática Dirigida

 

Aula 10
•    Criando Família de Peças com iPART
•    Prática Dirigida: Flange

 

Aula 11
•    Família de Peças com dimensões e features
•    Edição com 3D Grips
•    Prática Dirigida: Iniciando modelagem de um skate
•    


Aula 12
•    Prática Dirigida: Modelagem de peças do Skate
•    Aplicação de conceitos vistos

 

Aula 13
•    Prática Dirigida: Modelagem de peças do Skate
•    Aplicação de conceitos vistos

 

Aula 14
•    Prática Dirigida: Modelagem de peças do Skate
•    Uso da Biblioteca de Conteúdo ( Porca, rolamentos )
•    Aplicação de conceitos vistos

 

Aula 15
•    iMAte
•    Montagem do Skate

 

Aula 16
Balonamento
Listas de Peças Com Materiais
Montagem de um Grampo Fixo

 

Aula 17
Simbologia em Desenhos 2D
Acabamento e Tolerância Geométrica
Recursos em projeções de Vistas
Edição de Layers


Aula 18
•    Noções de Modelagem com Superfícies
•    TRIM, STICH e PATCH
•    SKETCH 3D, Interseção de curvas e Slice Graphics
•    Prática Dirigida: Canoa.

 

Aula 19
•    Estruturas Metálicas
•    Prática Dirigida: Armário de Aço, Escada e Mesa

 

Aula 20
•    Soldagem
•    Introdução ao Sistemas de Tubulação
•    Prática Dirigida

 

 

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